Mit staatlicher Unterstützung und der Fürsprache von Premierminister Narendra Modi habe der E-Sport seinen Platz als New-Age-Sport gefestigt, nachdem er von der Regierung offiziell als „Multisport“-Event anerkannt worden sei, fügten sie hinzu.

„Vor mehr als einem Jahrzehnt war Gaming nichts weiter als ein Hobby einiger leidenschaftlicher Spieler. Wenn wir uns die heutige Situation ansehen, können wir tatsächlich sagen, dass Indien einen langen Weg zurückgelegt hat. Die Branche hat bei der breiten Masse enorme Popularität und Legitimität erlangt“, sagte er Akshat Rathee, Mitbegründer und Geschäftsführer von NODWIN Gaming.

„Wir gehen davon aus, dass E-Sports in naher Zukunft den gleichen Stellenwert wie traditionelle Sportarten bekommen, insbesondere wenn das Internationale Olympische Komitee (IOC) Pläne zur Schaffung olympischer E-Sport-Spiele ankündigt“, fügte er hinzu.

Laut einem FICCI-EY-Bericht wird die Gesamtteilnahme an E-Sport-Turnieren voraussichtlich 2,5 Millionen Teilnehmer in verschiedenen Titeln erreichen, verglichen mit 1,79 Millionen im Jahr 2023.

Darüber hinaus soll die Sendezeit für E-Sport-Übertragungen von 6.500 im Jahr 2023 auf 8.000 Stunden ansteigen, wobei die durchschnittliche Zuschauerzahl in Minuten steigen wird.

„Der Aufschwung beim mobilen Gaming, der durch die hohe Zahl an Smartphone-Nutzern im Land vorangetrieben wird, hat Gaming für ein breiteres Publikum zugänglicher gemacht und das Wachstum der Branche vorangetrieben“, sagte Roby John, CEO und Mitbegründer von SuperGaming.

Obwohl Indien aufgrund der hohen Datendurchdringung und erschwinglichen Smartphones weitgehend ein Mobile-First-Gaming-Nation ist, ist das Interesse an PC-Gaming spürbar gestiegen.

Aktuelle Daten des Videospielentwicklers Valve zeigen, dass Asien, einschließlich Indien, eine der am schnellsten wachsenden Regionen für Steam-Nutzer ist, mit einem Anstieg der Neunutzer um mehr als 150 Prozent von 2019 bis 2024.

Laut Vishal Parekh, Chief Operating Officer von CyberPowerPC India, unterstreichen PC-basierte E-Sport-Titel, die bei großen Sportturnieren prominent vertreten sind, „die Bedeutung von Gaming-PCs für die Entwicklung des Breitensports und den Erfolg bei diesen Veranstaltungen.“