નવી દિલ્હી, ગૂગલે શુક્રવારે ઓનલાઈન રિયલ મની ગેમિંગ પરના એક પાયલોટ પ્રોગ્રામને અનિશ્ચિત સમય માટે લંબાવ્યો હતો જેના પગલે નાની ગેમિંગ કંપનીઓ અને સ્ટાર્ટઅપ્સે ઈન્ટરનેટ જાયન્ટ પર મનસ્વી અને વિરોધી સ્પર્ધાત્મક પ્રેક્ટિસમાં સામેલ થવાનો આરોપ મૂક્યો હતો.

ઓનલાઈન અને ડિજિટલ સ્પેસમાં BigTech અને સ્ટાર્ટઅપ્સ વચ્ચે સામ-સામે ટક્કરનું બીજું એક ઉદાહરણ છે.

સપ્ટેમ્બર 2022માં, ગૂગલે ડ્રીમ11, ગેમ્સ24x7, વગેરેની પસંદગીની એપ્સ સાથે ભારતમાં વપરાશકર્તાઓને DFS અને રમી એપ્સનું વિતરણ કરવા માટે એક પાયલોટ પ્રોગ્રામ શરૂ કર્યો (જે ઉચ્ચ બજાર હિસ્સો ધરાવે છે) વચન સાથે કે નવી નીતિ 30 જૂન, 2024 પછી અમલમાં આવશે. .

કંપનીએ હવે પાયલોટને લંબાવવાનો નિર્ણય કર્યો છે કારણ કે તેને ભારત જેવા દેશોમાં રિયલ મની ગેમ માટેનું માળખું વિકસાવવાનું પડકારજનક લાગી રહ્યું છે જ્યાં તેનું સંચાલન કરવા માટે કોઈ લાઇસન્સ ફ્રેમવર્ક ઉપલબ્ધ નથી.

જ્યારે સંપર્ક કરવામાં આવ્યો ત્યારે, Google પ્રવક્તાએ જણાવ્યું હતું કે કેન્દ્રીય લાઇસન્સિંગ ફ્રેમવર્ક વિના બજારોમાં રીઅલ-મની ગેમિંગ એપ્લિકેશનોના સમર્થનને વિસ્તૃત કરવું અપેક્ષા કરતા વધુ મુશ્કેલ સાબિત થયું છે.

"અમને અમારા વિકાસકર્તા ભાગીદારો અને અમારા વપરાશકર્તાઓની સલામતી માટે તેને યોગ્ય બનાવવા માટે વધારાના સમયની જરૂર છે. અમે એક વિચારશીલ માળખું વિકસાવવા માટે સખત મહેનત કરી રહ્યા છીએ -- અને તે દરમિયાન, ભારતમાં, અમે પાયલોટ પ્રોગ્રામનો ગ્રેસ પીરિયડ લંબાવી રહ્યા છીએ. તેથી DFS અને Rummy ગેમ ઓફર કરતી હાલની એપ્સ પ્લે પર રહી શકે છે અને વપરાશકર્તાઓ તેનો આનંદ લેવાનું ચાલુ રાખી શકે છે.

પ્રવક્તાએ જણાવ્યું હતું કે, "અમે આગામી મહિનાઓમાં આગળના માર્ગ પર વધુ અપડેટ્સની આશા રાખીએ છીએ."

ભારતીય ગેમિંગ ઈન્ડસ્ટ્રી બોડી ઓલ ઈન્ડિયા ગેમિંગ ફેડરેશન (AIGF) એ જણાવ્યું કે ગૂગલ પ્લે સ્ટોર રૂઢિચુસ્ત રીતે એપ ડિસ્ટ્રિબ્યુશન માર્કેટનો 90 ટકા હિસ્સો ધરાવે છે અને તેઓ ભારતીય મોબાઈલ માર્કેટ પર જબરદસ્ત નિયંત્રણ ધરાવે છે.

"અમે ગૂગલના મનસ્વી અને વિરોધી સ્પર્ધાત્મક નિર્ણયથી અત્યંત નિરાશ છીએ. આ સંદર્ભમાં, સમાવેશી નીતિ ન રાખવી અને ભેદભાવ કરવો એ ગેટકીપિંગ અને બજાર વિકૃતિનું એક સ્વરૂપ છે. ભારતીય કાયદાની અવગણના, સ્પર્ધા વિરોધી પ્રથાઓને પ્રોત્સાહન અને વપરાશકર્તાને મર્યાદિત કરવા. ખાનગી એન્ટિટી દ્વારા પસંદગી ચિંતાજનક છે," AIGF CEO રોલેન્ડ લેન્ડર્સે એક નિવેદનમાં જણાવ્યું હતું.

AIGFએ જણાવ્યું હતું કે તે શરૂઆતમાં પાયલોટને અમુક રમતો સુધી મર્યાદિત કરવાના Google ના નિર્ણય વિશે ચિંતિત હતું પરંતુ તે માનતું હતું કે તે તમામ કૌશલ્ય-આધારિત પે ટુ પ્લે ગેમ્સને સમાવવા માટે આખરે તેનો વિસ્તાર કરવામાં આવશે.

લેન્ડર્સે જણાવ્યું હતું કે, "તેમનો (Google)) નિર્ણય તેમને બજારમાં વિજેતાઓને પસંદ કરવા માટે અનચેક નિયંત્રણ આપે છે, મોટી કંપનીઓની તરફેણ કરે છે અને નાના અને ઉભરતા સ્ટાર્ટઅપ્સને આ ક્ષેત્રમાં અસરકારક રીતે સ્પર્ધા કરતા અટકાવે છે."

તેમણે દલીલ કરી હતી કે પરિસ્થિતિ પૂર્વ સ્પર્ધાના નિયમન અને ડિજિટલ સ્પર્ધા બિલના ઝડપી અમલીકરણની નિકટવર્તી જરૂરિયાતને રેખાંકિત કરે છે.

ગૂગલ તેની પ્લેસ્ટોર નીતિઓને લઈને અનેક ભારતીય સ્ટાર્ટઅપ્સ અને ડિજિટલ એન્ટિટીઓ સાથે વિવાદમાં હતું.

એન્ટિટ્રસ્ટ બોડી કોમ્પિટિશન કમિશન ઓફ ઈન્ડિયાએ અગાઉ ગૂગલને 15-30 ટકા ચાર્જની અગાઉની સિસ્ટમ ફરજિયાતપણે લાગુ ન કરવાનો આદેશ આપ્યો હતો. ત્યારપછી ગૂગલે ઇન-એપ પેમેન્ટ પર 11-26 ટકા ફી લાદી હતી.

આ વર્ષની શરૂઆતમાં, કંપનીએ તેની ઇન-એપ પેમેન્ટ માર્ગદર્શિકાઓનું પાલન ન કરવા બદલ તેના પ્લે સ્ટોર જેમ કે ભારત લગ્ન, નોકરી, કુકુ એફએમ, શાદી વગેરેમાંથી મોટી સંખ્યામાં ભારતીય એપ્લિકેશનો દૂર કરી હતી. જો કે, સરકારના હસ્તક્ષેપ પછી તેણે એપ્સને પુનઃસ્થાપિત કરી.