Nueva Delhi [India], antes de la reunión del Consejo del Impuesto sobre Bienes y Servicios (GST) del 22 de junio, que puede brindar alivio a la industria del juego en línea en las demandas fiscales retrospectivas, un nuevo informe ha señalado el impacto del régimen GST revisado en Juegos de habilidad en línea de pago.

Los juegos de fantasía, los juegos de cartas y los juegos casuales se encuentran entre los afectados negativamente por la imposición de un GST fijo del 28 por ciento, dice el informe de Ernst & Young (EY) y el Foro de Asociación Estratégica entre Estados Unidos e India (USISPF).

Es probable que la próxima reunión del consejo del GST considere una enmienda a la Ley del Impuesto sobre Bienes y Servicios para anular las demandas fiscales retrospectivas. La propuesta fue sugerida por el comité legal para abordar los avisos fiscales, donde se pagaban impuestos más bajos debido a problemas de interpretación o falta de claridad en la ley.

En el año fiscal 2023-24, la Dirección General de Inteligencia Fiscal de Bienes y Servicios (DGGI) detectó 6.323 casos de evasión fiscal por un valor aproximado de 1,98 rupias lakh crore. De estos, el sector del juego en línea tuvo el mayor número de avisos de evasión fiscal, por un total de más de 1 lakh crore de rupias.

Si se acepta, la enmienda a la Ley GST podría allanar el camino para no recuperar el GST retrospectivo en los juegos electrónicos, los casinos y las carreras de caballos.

Los actores de la industria han expresado su preocupación por la naturaleza ambigua de la decisión del año pasado de imponer esta tasa de GST al sector.

Según el informe de EY-USISPF, antes de la revisión del GST, los impuestos constituían aproximadamente el 15,25 por ciento de los ingresos de las empresas de juegos.

Sin embargo, después de la enmienda de octubre de 2023, el GST ahora representa entre el 50 y el 100 por ciento de los ingresos de un tercio de las entidades del sector, lo que hace que muchas operaciones sean financieramente inviables.

Las empresas emergentes, en particular, se encuentran operando con pérdidas debido a esta carga fiscal, lo que sofoca el crecimiento y la innovación.

Según el informe, las repercusiones económicas se extienden a los desafíos de financiación, y el sector ha sido testigo de una congelación en la entrada de capital desde la implementación de las nuevas tasas del GST.

También cita una retirada de los inversores globales del mercado tan pronto como el régimen fiscal revisado entró en vigor, lo que exacerbó la crisis de financiación.

La pérdida de empleos también ha sido una consecuencia directa, y las empresas informaron de despidos y una congelación de la contratación en roles especializados como tecnología, desarrollo de productos, animación y diseño.

Esta caída en las perspectivas de empleo subraya el impacto más amplio de la revisión del GST en la sostenibilidad de la industria y su capacidad para atraer talento.

En respuesta a estos desafíos, las partes interesadas de la industria han abogado por una revisión del marco del GST, proponiendo un cambio de gravar los depósitos totales a los Ingresos Brutos del Juego (GGR) o tarifas de plataforma.

Sostienen que tal medida alinearía las políticas tributarias de la India con los estándares globales y aliviaría la carga de las empresas de juegos, promoviendo así el crecimiento y el cumplimiento.

Bipin Sapra, socio fiscal de EY India, dijo: "La industria del juego con dinero en línea basado en habilidades se ha visto afectada por los altos niveles de impuestos bajo el régimen GST. Teniendo en cuenta los efectos adversos de estos impuestos en el crecimiento de la industria, la encuesta de las empresas de juegos muestra que la mayoría de las empresas prefieren que el GST se aplique a los ingresos brutos del juego o a la tarifa de la plataforma para que la industria alcance su potencial.

Y añadió: "Este ajuste fomentaría el crecimiento sectorial y evitaría la fuga de ingresos. Este enfoque reconoce que el verdadero valor de la oferta imponible son las tarifas de la plataforma, que cubren los servicios prestados por las plataformas de juego, mientras que el monto restante contribuye al premio acumulado de ganadores".

El Dr. Mukesh Aghi, presidente y director ejecutivo de USISPF, dijo: "Al alinearse con las prácticas globales, India debería distinguir claramente entre juegos de habilidad y juegos de azar para la fiscalidad y regulación de los juegos en línea. India puede beneficiarse de este enfoque incorporando tecnologías de la nueva era e inversiones de todo el mundo.

Y añadió: "Nuestro estudio indica que el impacto se concentra en los juegos en tiempo real limitados a un menor número de jugadores, donde los modelos de negocio aún están evolucionando. El sector del juego necesita apoyo para crecer y lograr las mejores eficiencias posibles".