ന്യൂഡൽഹി [ഇന്ത്യ], ജൂൺ 22 ന് നടക്കുന്ന ചരക്ക് സേവന നികുതി (ജിഎസ്ടി) കൗൺസിൽ യോഗത്തിന് മുന്നോടിയായി, മുൻകാല നികുതി ആവശ്യങ്ങളിൽ ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തിന് ആശ്വാസം നൽകിയേക്കാം, പുതുക്കിയ ജിഎസ്ടി വ്യവസ്ഥയുടെ സ്വാധീനം ഒരു പുതിയ റിപ്പോർട്ട് ചൂണ്ടിക്കാണിക്കുന്നു. ഓൺലൈൻ സ്‌കിൽ ഗെയിമിംഗ് കളിക്കാൻ പണം നൽകണം.

ഫാൻ്റസി ഗെയിമുകൾ, കാർഡ് ഗെയിമുകൾ, കാഷ്വൽ ഗെയിമുകൾ എന്നിവയ്ക്ക് 28 ശതമാനം ജിഎസ്ടി ഏർപ്പെടുത്തിയതിനെ പ്രതികൂലമായി ബാധിക്കുന്നവയിൽ ഉൾപ്പെടുന്നുവെന്ന് ഏണസ്റ്റ് ആൻഡ് യങ് (ഇവൈ), യുഎസ്-ഇന്ത്യ സ്ട്രാറ്റജിക് പാർട്ണർഷിപ്പ് ഫോറം (യുഎസ്ഐഎസ്പിഎഫ്) എന്നിവയുടെ റിപ്പോർട്ട് പറയുന്നു.

വരാനിരിക്കുന്ന ജിഎസ്ടി കൗൺസിൽ യോഗം മുൻകാല നികുതി ആവശ്യങ്ങൾ റദ്ദാക്കുന്നതിനായി ചരക്ക് സേവന നികുതി നിയമത്തിലെ ഭേദഗതി പരിഗണിക്കാൻ സാധ്യതയുണ്ട്. വ്യാഖ്യാന പ്രശ്‌നങ്ങളോ നിയമത്തിലെ വ്യക്തതക്കുറവോ കാരണം കുറഞ്ഞ നികുതി അടച്ച നികുതി നോട്ടീസുകളെ അഭിസംബോധന ചെയ്യാൻ ലോ കമ്മിറ്റി നിർദ്ദേശിച്ചു.

2023-24 സാമ്പത്തിക വർഷത്തിൽ, ഏകദേശം 1.98 ലക്ഷം കോടി രൂപയുടെ 6,323 നികുതി വെട്ടിപ്പ് കേസുകൾ ഡയറക്ടറേറ്റ് ജനറൽ ഓഫ് ഗുഡ്‌സ് ആൻഡ് സർവീസസ് ടാക്സ് ഇൻ്റലിജൻസ് (ഡിജിജിഐ) കണ്ടെത്തി. ഇതിൽ, ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് മേഖലയിലാണ് ഏറ്റവും കൂടുതൽ നികുതി വെട്ടിപ്പ് നോട്ടീസുകൾ ഉണ്ടായത്, മൊത്തം ഒരു ലക്ഷം കോടി രൂപ.

അംഗീകരിച്ചാൽ, ജിഎസ്ടി നിയമത്തിലെ ഭേദഗതി ഇ-ഗെയിമിംഗ്, കാസിനോകൾ, കുതിരപ്പന്തയം എന്നിവയിൽ മുൻകാല ജിഎസ്ടി വീണ്ടെടുക്കാതിരിക്കാൻ വഴിയൊരുക്കും.

ഈ മേഖലയിൽ ജിഎസ്ടി നിരക്ക് ഈടാക്കാനുള്ള കഴിഞ്ഞ വർഷത്തെ തീരുമാനത്തിൻ്റെ അവ്യക്തതയെക്കുറിച്ച് വ്യവസായ പ്രവർത്തകർ ആശങ്ക പ്രകടിപ്പിച്ചു.

EY-USISPF റിപ്പോർട്ട് അനുസരിച്ച്, ജിഎസ്ടി പരിഷ്കരിക്കുന്നതിന് മുമ്പ്, ഗെയിമിംഗ് കമ്പനികളുടെ വരുമാനത്തിൻ്റെ ഏകദേശം 15.25 ശതമാനം നികുതിയായിരുന്നു.

എന്നിരുന്നാലും, 2023 ഒക്ടോബറിലെ ഭേദഗതിക്ക് ശേഷം, ഈ മേഖലയിലെ മൂന്നിലൊന്ന് സ്ഥാപനങ്ങളുടെ വരുമാനത്തിൻ്റെ 50-100 ശതമാനം GST ഇപ്പോൾ വഹിക്കുന്നു, ഇത് പല പ്രവർത്തനങ്ങളും സാമ്പത്തികമായി ലാഭകരമല്ലാതാക്കുന്നു.

സ്റ്റാർട്ടപ്പുകൾ, പ്രത്യേകിച്ച്, ഈ നികുതിഭാരം മൂലം നഷ്ടത്തിലാണ് പ്രവർത്തിക്കുന്നത്, വളർച്ചയും നൂതനത്വവും തടസ്സപ്പെടുത്തുന്നു.

പുതിയ ജിഎസ്ടി നിരക്കുകൾ നടപ്പിലാക്കിയതിന് ശേഷം ഈ മേഖല മൂലധന പ്രവാഹം മരവിച്ചതോടെ സാമ്പത്തിക പ്രത്യാഘാതങ്ങൾ ഫണ്ടിംഗ് വെല്ലുവിളികളിലേക്കും വ്യാപിക്കുന്നുവെന്ന് റിപ്പോർട്ട് പറയുന്നു.

പുതുക്കിയ നികുതി വ്യവസ്ഥ പ്രാബല്യത്തിൽ വന്നയുടൻ ആഗോള നിക്ഷേപകരെ വിപണിയിൽ നിന്ന് പിൻവലിച്ചതും ഫണ്ടിംഗ് പ്രതിസന്ധി രൂക്ഷമാക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ടെക്‌നോളജി, പ്രൊഡക്‌ട് ഡെവലപ്‌മെൻ്റ്, ആനിമേഷൻ, ഡിസൈൻ തുടങ്ങിയ സ്‌പെഷ്യലിസ്റ്റ് റോളുകളിൽ കമ്പനികൾ പിരിച്ചുവിടലുകളും നിയമനങ്ങളും മരവിപ്പിച്ചതോടെ തൊഴിൽ നഷ്‌ടവും നേരിട്ടുള്ള അനന്തരഫലമാണ്.

തൊഴിൽ സാധ്യതകളിലെ ഈ മാന്ദ്യം, വ്യവസായത്തിൻ്റെ സുസ്ഥിരതയിലും പ്രതിഭകളെ ആകർഷിക്കാനുള്ള കഴിവിലും ജിഎസ്ടി പരിഷ്‌കരണത്തിൻ്റെ വിശാലമായ സ്വാധീനം അടിവരയിടുന്നു.

ഈ വെല്ലുവിളികൾക്ക് മറുപടിയായി, മൊത്തം നിക്ഷേപങ്ങൾക്ക് നികുതി ചുമത്തുന്നതിൽ നിന്ന് ഗ്രോസ് ഗെയിമിംഗ് റവന്യൂ (ജിജിആർ) അല്ലെങ്കിൽ പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഫീസുകളിലേക്കുള്ള ഒരു മാറ്റം നിർദ്ദേശിക്കുന്ന ജിഎസ്ടി ചട്ടക്കൂടിൽ ഒരു പരിഷ്കരണത്തിനായി വ്യവസായ പങ്കാളികൾ വാദിച്ചു.

അത്തരമൊരു നീക്കം, ഇന്ത്യയുടെ നികുതി നയങ്ങളെ ആഗോള നിലവാരവുമായി വിന്യസിക്കുമെന്നും ഗെയിമിംഗ് കമ്പനികളുടെ ഭാരം ലഘൂകരിക്കുമെന്നും അതുവഴി വളർച്ചയും അനുസരണവും പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുമെന്നും അവർ വാദിക്കുന്നു.

നൈപുണ്യ അടിസ്ഥാനമാക്കിയുള്ള ഓൺലൈൻ മണി ഗെയിമിംഗ് വ്യവസായത്തെ ജിഎസ്ടി ഭരണത്തിന് കീഴിലുള്ള ഉയർന്ന തലത്തിലുള്ള നികുതിയാണ് ബാധിച്ചിരിക്കുന്നതെന്ന് EY ഇന്ത്യയുടെ ടാക്സ് പാർട്ണർ ബിപിൻ സപ്ര പറഞ്ഞു. മിക്ക കമ്പനികളും ജിഎസ്ടി മൊത്ത ഗെയിമിംഗ് വരുമാനത്തിലോ വ്യവസായത്തിന് അതിൻ്റെ സാധ്യതകളിൽ എത്തുന്നതിനുള്ള പ്ലാറ്റ്ഫോം ഫീയിലോ ബാധകമാക്കാൻ ആഗ്രഹിക്കുന്നു.

ഈ ക്രമീകരണം മേഖലാ വളർച്ചയെ പ്രോത്സാഹിപ്പിക്കുകയും വരുമാന ചോർച്ച തടയുകയും ചെയ്യും. ഗെയിമിംഗ് പ്ലാറ്റ്‌ഫോമുകൾ നൽകുന്ന സേവനങ്ങൾ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന പ്ലാറ്റ്‌ഫോം ഫീസാണ് നികുതി നൽകേണ്ട വിതരണത്തിൻ്റെ യഥാർത്ഥ മൂല്യമെന്ന് ഈ സമീപനം തിരിച്ചറിയുന്നു, ബാക്കി തുക സമ്മാനത്തുകയിലേക്ക് സംഭാവന ചെയ്യുന്നു. വിജയികൾ".

യുഎസ്ഐഎസ്പിഎഫ് പ്രസിഡൻ്റും സിഇഒയുമായ ഡോ മുകേഷ് അഗി പറഞ്ഞു, "ആഗോള രീതികളുമായി ഒത്തുപോകുമ്പോൾ, ഓൺലൈൻ ഗെയിമിംഗ് ടാക്സേഷനും നിയന്ത്രണത്തിനുമുള്ള നൈപുണ്യ ഗെയിമുകളും അവസരങ്ങളുടെ ഗെയിമുകളും തമ്മിൽ ഇന്ത്യ വ്യക്തമായി വേർതിരിക്കേണ്ടതാണ്. പുതിയ കാലത്തെ സാങ്കേതികവിദ്യകൾ കൊണ്ടുവരുന്നതിലൂടെ ഇന്ത്യയ്ക്ക് ഈ സമീപനത്തിൽ നിന്ന് പ്രയോജനം നേടാനാകും. ലോകമെമ്പാടുമുള്ള നിക്ഷേപങ്ങളും.

"ബിസിനസ് മോഡലുകൾ ഇപ്പോഴും വികസിച്ചുകൊണ്ടിരിക്കുന്ന കുറച്ച് കളിക്കാർക്ക് മാത്രമായി പരിമിതപ്പെടുത്തിയിരിക്കുന്ന തത്സമയ ഗെയിമുകളിൽ ആഘാതം കേന്ദ്രീകരിച്ചിരിക്കുന്നുവെന്ന് ഞങ്ങളുടെ പഠനം സൂചിപ്പിക്കുന്നു. ഗെയിമിംഗ് മേഖലയ്ക്ക് വളരാനും സാധ്യമായ മികച്ച കാര്യക്ഷമത പുറത്തെടുക്കാനും പിന്തുണ ആവശ്യമാണ്."