"வீடியோ கேம் லைவ் ஸ்ட்ரீமிங் தளங்களில் உணவு மற்றும் பான விளம்பரங்கள் (Twitch போன்ற VGLSPகள் கொழுப்பு, உப்பு மற்றும்/அல்லது சர்க்கரை அதிகம் உள்ள ஆரோக்கியமற்ற உணவுகளை வாங்குதல் மற்றும் உட்கொள்வது போன்ற நேர்மறையான அணுகுமுறைகளுடன் தொடர்புடையவை என்று ஆய்வு அடிப்படையிலான ஆய்வு தெரிவிக்கிறது. உடல் பருமன் மீதான ஐரோப்பிய காங்கிரஸில் வெனிஸில்.



கிக், ஃபேஸ்புக் கேமிங் லைவ் மற்றும் யூடப் கேமிங் ஆகியவற்றை உள்ளடக்கிய "இந்த தளங்களில் இளைஞர்களுக்கு ஆரோக்கியமற்ற உணவுகளை டிஜிட்டல் மார்க்கெட்டிங் செய்வதில் வலுவான விதிமுறைகள்" இருக்க வேண்டும் என்று ஆராய்ச்சியாளர்கள் கூறியுள்ளனர்.



லிவர்பூல் பல்கலைக்கழகத்தின் ரெபேக்கா எவன்ஸ் தலைமையிலான குழுவின் கூற்றுப்படி, அதைக் கட்டுப்படுத்த தற்போது பயனுள்ள ஒழுங்குமுறை மற்றும் குறைந்தபட்ச முயற்சிகள் எதுவும் இல்லை.



"விஜிஎல்எஸ்பிகள் இளைஞர்களிடையே பிரபலமாக இருப்பதால், பதின்வயதினர்களுடன் பழக விரும்பும் உணவு மற்றும் பான பிராண்டுகளுக்கு அவை வாய்ப்பளிக்கின்றன" என்று சராசரியாக 17 வயதுடைய 490 பேரை ஆய்வு செய்த பிறகு எவன்ஸ் கூறினார்.



"ட்விச்சில் உணவுக் குறிப்புகள் ஒவ்வொரு மணி நேரத்திற்கும் சராசரியாக 2.6 என்ற விகிதத்தில் தோன்றின, மேலும் ஒவ்வொரு குறிப்பின் சராசரி கால அளவு 20 நிமிடங்கள் ஆகும்," என்று குழு கண்டறிந்தது, 70 சதவீத நேரம் மற்றும் ஆற்றல் பானங்கள் 60 சதவீதத்திற்கு மேல் ஜங்க் ஃபூ தோன்றும்.



அமெரிக்க மருத்துவ சங்கத்தால் வெளியிடப்பட்ட ஆராய்ச்சி, மற்ற இயந்திரங்களுடன் ஒப்பிடுகையில், "கணிசமான குறைந்த விற்பனை அல்லது ஆரோக்கியமற்ற பானங்கள்" என தெளிவான சுகாதார செய்திகளைக் கொண்ட வென்டின் இயந்திரங்களைக் காட்டியது.






rvt/dan