ਨਵੀਂ ਦਿੱਲੀ [ਭਾਰਤ], 22 ਜੂਨ ਨੂੰ ਗੁਡਜ਼ ਐਂਡ ਸਰਵਿਸਿਜ਼ ਟੈਕਸ (ਜੀਐਸਟੀ) ਕੌਂਸਲ ਦੀ ਮੀਟਿੰਗ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਜੋ ਕਿ ਪਿਛਲੀਆਂ ਟੈਕਸ ਮੰਗਾਂ 'ਤੇ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਰਾਹਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਰਿਪੋਰਟ ਨੇ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਜੀਐਸਟੀ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਪ੍ਰਭਾਵ ਵੱਲ ਇਸ਼ਾਰਾ ਕੀਤਾ ਹੈ। ਆਨਲਾਈਨ ਹੁਨਰ ਗੇਮਿੰਗ ਖੇਡਣ ਲਈ ਭੁਗਤਾਨ ਕਰੋ।

ਅਰਨਸਟ ਐਂਡ ਯੰਗ (ਈਵਾਈ) ਅਤੇ ਯੂਐਸ-ਇੰਡੀਆ ਰਣਨੀਤਕ ਭਾਈਵਾਲੀ ਫੋਰਮ (ਯੂਐਸਆਈਐਸਪੀਐਫ) ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਕਲਪਨਾ ਵਾਲੀਆਂ ਖੇਡਾਂ, ਤਾਸ਼ ਗੇਮਾਂ ਅਤੇ ਆਮ ਖੇਡਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹਨ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਉੱਤੇ ਫਲੈਟ 28 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਜੀਐਸਟੀ ਲਗਾਉਣ ਨਾਲ ਮਾੜਾ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਆਗਾਮੀ ਜੀਐਸਟੀ ਕੌਂਸਲ ਦੀ ਮੀਟਿੰਗ ਵਿੱਚ ਪਿਛਲੀਆਂ ਟੈਕਸ ਮੰਗਾਂ ਨੂੰ ਰੱਦ ਕਰਨ ਲਈ ਗੁਡਜ਼ ਐਂਡ ਸਰਵਿਸਿਜ਼ ਟੈਕਸ ਐਕਟ ਵਿੱਚ ਸੋਧ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੈ। ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਨੂੰ ਕਾਨੂੰਨ ਕਮੇਟੀ ਦੁਆਰਾ ਟੈਕਸ ਨੋਟਿਸਾਂ ਨੂੰ ਹੱਲ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਸੀ, ਜਿੱਥੇ ਵਿਆਖਿਆ ਦੇ ਮੁੱਦਿਆਂ ਜਾਂ ਕਾਨੂੰਨ ਵਿੱਚ ਸਪੱਸ਼ਟਤਾ ਦੀ ਘਾਟ ਕਾਰਨ ਘੱਟ ਟੈਕਸ ਅਦਾ ਕੀਤੇ ਗਏ ਸਨ।

ਵਿੱਤੀ ਸਾਲ 2023-24 ਵਿੱਚ, ਡਾਇਰੈਕਟੋਰੇਟ ਜਨਰਲ ਆਫ ਗੁਡਸ ਐਂਡ ਸਰਵਿਸਿਜ਼ ਟੈਕਸ ਇੰਟੈਲੀਜੈਂਸ (ਡੀਜੀਜੀਆਈ) ਨੇ ਲਗਭਗ 1.98 ਲੱਖ ਕਰੋੜ ਰੁਪਏ ਦੀ ਟੈਕਸ ਚੋਰੀ ਦੇ 6,323 ਮਾਮਲਿਆਂ ਦਾ ਪਤਾ ਲਗਾਇਆ। ਇਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ, ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਟੈਕਸ ਚੋਰੀ ਦੇ ਨੋਟਿਸ ਆਏ, ਕੁੱਲ 1 ਲੱਖ ਕਰੋੜ ਰੁਪਏ ਤੋਂ ਵੱਧ।

ਜੇ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੀਐਸਟੀ ਐਕਟ ਵਿੱਚ ਸੋਧ ਈ-ਗੇਮਿੰਗ, ਕੈਸੀਨੋ ਅਤੇ ਘੋੜ ਦੌੜ 'ਤੇ ਪਿਛਲਾ GST ਦੀ ਵਸੂਲੀ ਨਾ ਕਰਨ ਦਾ ਰਾਹ ਪੱਧਰਾ ਕਰ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਉਦਯੋਗਿਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੇ ਸੈਕਟਰ 'ਤੇ ਜੀਐਸਟੀ ਦੀ ਇਸ ਦਰ ਨੂੰ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਸਾਲ ਦੇ ਫੈਸਲੇ ਦੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਸੁਭਾਅ 'ਤੇ ਚਿੰਤਾ ਜ਼ਾਹਰ ਕੀਤੀ ਹੈ।

EY-USISPF ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, GST ਦੇ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਮਾਲੀਏ ਦਾ ਲਗਭਗ 15.25 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਟੈਕਸ ਬਣਦਾ ਸੀ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਅਕਤੂਬਰ 2023 ਦੇ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, GST ਹੁਣ ਸੈਕਟਰ ਦੀਆਂ ਇਕਾਈਆਂ ਦੇ ਇੱਕ ਤਿਹਾਈ ਲਈ 50-100 ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਮਾਲੀਏ ਦਾ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਕਾਰਜ ਵਿੱਤੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਗੈਰ-ਵਿਹਾਰਕ ਹਨ।

ਸਟਾਰਟਅਪ, ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਇਸ ਟੈਕਸ ਦੇ ਬੋਝ ਕਾਰਨ, ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਨਵੀਨਤਾ ਨੂੰ ਰੋਕਦੇ ਹੋਏ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਘਾਟੇ ਵਿੱਚ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋਏ ਪਾਉਂਦੇ ਹਨ।

ਰਿਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਕਿਹਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਆਰਥਿਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਫੰਡਿੰਗ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਤੱਕ ਫੈਲਦਾ ਹੈ, ਨਵੀਂ ਜੀਐਸਟੀ ਦਰਾਂ ਦੇ ਲਾਗੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਸੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਪੂੰਜੀ ਦੀ ਆਮਦ ਰੁਕ ਗਈ ਹੈ।

ਇਹ ਸੰਸ਼ੋਧਿਤ ਟੈਕਸ ਪ੍ਰਣਾਲੀ ਦੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹੀ ਬਜ਼ਾਰ ਤੋਂ ਗਲੋਬਲ ਨਿਵੇਸ਼ਕਾਂ ਦੀ ਵਾਪਸੀ ਦਾ ਹਵਾਲਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਫੰਡਿੰਗ ਸੰਕਟ ਨੂੰ ਵਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ।

ਨੌਕਰੀਆਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਦਾ ਵੀ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਨਤੀਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਕੰਪਨੀਆਂ ਨੇ ਛਾਂਟੀ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕੀਤੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਉਤਪਾਦ ਵਿਕਾਸ, ਐਨੀਮੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਡਿਜ਼ਾਈਨ ਵਰਗੀਆਂ ਮਾਹਰ ਭੂਮਿਕਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਭਰਤੀ 'ਤੇ ਰੋਕ ਲਗਾ ਦਿੱਤੀ ਹੈ।

ਰੁਜ਼ਗਾਰ ਦੀਆਂ ਸੰਭਾਵਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਇਹ ਗਿਰਾਵਟ ਉਦਯੋਗ ਦੀ ਸਥਿਰਤਾ ਅਤੇ ਪ੍ਰਤਿਭਾ ਨੂੰ ਆਕਰਸ਼ਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਸਮਰੱਥਾ 'ਤੇ GST ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਦੇ ਵਿਆਪਕ ਪ੍ਰਭਾਵ ਨੂੰ ਰੇਖਾਂਕਿਤ ਕਰਦੀ ਹੈ।

ਇਹਨਾਂ ਚੁਣੌਤੀਆਂ ਦੇ ਜਵਾਬ ਵਿੱਚ, ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਹਿੱਸੇਦਾਰਾਂ ਨੇ GST ਫਰੇਮਵਰਕ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੰਸ਼ੋਧਨ ਦੀ ਵਕਾਲਤ ਕੀਤੀ ਹੈ, ਕੁੱਲ ਡਿਪਾਜ਼ਿਟ ਨੂੰ ਟੈਕਸ ਤੋਂ ਸਕਲ ਗੇਮਿੰਗ ਰੈਵੇਨਿਊ (GGR) ਜਾਂ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਫੀਸਾਂ ਵਿੱਚ ਬਦਲਣ ਦਾ ਪ੍ਰਸਤਾਵ ਦਿੱਤਾ ਹੈ।

ਉਹ ਦਲੀਲ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਅਜਿਹਾ ਕਦਮ ਭਾਰਤ ਦੀਆਂ ਟੈਕਸ ਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਗਲੋਬਲ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜੇਗਾ ਅਤੇ ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਪਨੀਆਂ 'ਤੇ ਬੋਝ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰੇਗਾ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਵਿਕਾਸ ਅਤੇ ਪਾਲਣਾ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ।

ਬਿਪਿਨ ਸਪਰਾ, ਟੈਕਸ ਪਾਰਟਨਰ, ਈਵਾਈ ਇੰਡੀਆ, ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਜੀ.ਐੱਸ.ਟੀ. ਸ਼ਾਸਨ ਦੇ ਤਹਿਤ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਟੈਕਸਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਹੁਨਰ-ਅਧਾਰਤ ਔਨਲਾਈਨ ਮਨੀ ਗੇਮਿੰਗ ਉਦਯੋਗ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਹੋਇਆ ਹੈ। ਉਦਯੋਗ ਦੇ ਵਿਕਾਸ 'ਤੇ ਇਸ ਟੈਕਸ ਦੇ ਮਾੜੇ ਪ੍ਰਭਾਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਦੇ ਹੋਏ, ਗੇਮਿੰਗ ਕੰਪਨੀਆਂ ਦੇ ਸਰਵੇਖਣ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ। ਕਿ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਕੰਪਨੀਆਂ ਇਸ ਗੱਲ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ GST ਨੂੰ ਜਾਂ ਤਾਂ ਕੁੱਲ ਗੇਮਿੰਗ ਮਾਲੀਆ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉਦਯੋਗ ਨੂੰ ਆਪਣੀ ਸਮਰੱਥਾ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣ ਲਈ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਫੀਸ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।

ਉਸਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ, "ਇਹ ਵਿਵਸਥਾ ਖੇਤਰੀ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੇਗੀ ਅਤੇ ਮਾਲੀਆ ਲੀਕ ਨੂੰ ਰੋਕੇਗੀ। ਇਹ ਪਹੁੰਚ ਮੰਨਦੀ ਹੈ ਕਿ ਟੈਕਸਯੋਗ ਸਪਲਾਈ ਦਾ ਅਸਲ ਮੁੱਲ ਪਲੇਟਫਾਰਮ ਫੀਸ ਹੈ, ਜੋ ਗੇਮਿੰਗ ਪਲੇਟਫਾਰਮਾਂ ਦੁਆਰਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤੀਆਂ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨੂੰ ਕਵਰ ਕਰਦੀ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਬਾਕੀ ਰਕਮ ਇਨਾਮੀ ਪੂਲ ਵਿੱਚ ਯੋਗਦਾਨ ਪਾਉਂਦੀ ਹੈ। ਜੇਤੂ"

USISPF ਦੇ ਪ੍ਰਧਾਨ ਅਤੇ ਸੀਈਓ ਡਾ: ਮੁਕੇਸ਼ ਆਘੀ ਨੇ ਕਿਹਾ, "ਗਲੋਬਲ ਅਭਿਆਸਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਤਾਲਮੇਲ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਭਾਰਤ ਨੂੰ ਔਨਲਾਈਨ ਗੇਮਿੰਗ ਟੈਕਸੇਸ਼ਨ ਅਤੇ ਰੈਗੂਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਹੁਨਰ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਅਤੇ ਮੌਕੇ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿਚਕਾਰ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਰਕ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਭਾਰਤ ਨਵੀਂ-ਯੁੱਗ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਲਿਆ ਕੇ ਇਸ ਪਹੁੰਚ ਤੋਂ ਲਾਭ ਉਠਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਅਤੇ ਦੁਨੀਆ ਭਰ ਤੋਂ ਨਿਵੇਸ਼.

ਉਸਨੇ ਅੱਗੇ ਕਿਹਾ, "ਸਾਡਾ ਅਧਿਐਨ ਦਰਸਾਉਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਪ੍ਰਭਾਵ ਘੱਟ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਤੱਕ ਸੀਮਿਤ ਅਸਲ-ਸਮੇਂ ਦੀਆਂ ਖੇਡਾਂ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰਿਤ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਵਪਾਰਕ ਮਾਡਲ ਅਜੇ ਵੀ ਵਿਕਸਤ ਹੋ ਰਹੇ ਹਨ। ਗੇਮਿੰਗ ਸੈਕਟਰ ਨੂੰ ਵਧਣ ਅਤੇ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਕੁਸ਼ਲਤਾਵਾਂ ਨੂੰ ਲਿਆਉਣ ਲਈ ਸਮਰਥਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ।"